Иштвар в последние дни разродился нововведениями, что не может не радовать.
Было несколько новинок, облегчающих поиск необходимого крафтера, добытчика тренера и т.п. Теперь можно нажать на значок клана и перейти на вкладку “Гильдии”, там все разделены на 3 группы. Список же всех кланов можно найти на главной странице, нажав ссылку “Кланы” и отсортировать их по принадлежности ко свету и тьме, а также просмотреть их уровни, количество игроков и глав кланов. Также на главной в энциклопедии есть ссылка на гильдии, зайдя по которой, можно увидеть список гильдий, количество игроков, состоящих в них, а нажав на одну из гильдий, увидим ТОП 30 её участников. Так-что игроки теперь должны без проблем найти того, кто им сварит зелье или накопает руды ![]()
За применение рун(премиумов, покупаются за кристаллы)теперь начисляют опыт. Обеспеченные люди могут купить себе несколько разных рунок на год и за пару минут получить 10 уровень, а то и выше. Не будем завидовать, каждый зарабатывает в меру предоставленных ему возможностей и тратит деньги как ему угодно.
Наконец сделали визуализацию раритетов на игровой карте: если игрок носит хотя бы половину вещей из одного комплекта, то этот комплект отображается на модели персонажа. Конечно я ждал, что будут показываться любые надетые вещи, но, видимо, не судьба ![]()
Появились сокетные украшения, которые нужно идентифицировать, чтоб узнать получаемый от них бонус, а затем можно вставить в пустые сокеты вещей.
Самое обсуждаемое нововведение – именные вещи. Игра перенасытилась раритетами и они сильно обесценились, передавались из рук в руки, шли на прокачку друзей и мультов(к сожалению в игре с ними пока не борются). Дабы повысить значимость раритетов, администрация приняла решение сделать их именными. Тоесть, все выбитые раритеты с момента публикации новости можно одеть только на одного игрока, после этого вещь передать, продать, подарить другому будет невозможно. Любители халявы и ярые мультоводы спорят по поводу этого решения до сих пор, но по-моему они не добьются его отмены, ведь всё правильно продумано.
Ну и самое вкусное я оставил напоследок. В игре появился новый квест “Таинство волшебства”(доступный с 3-го уровня), который направлен на введение в игру настоящей магии! В ходе выполнения квеста игрок должен сделать себе магическую книгу, в которую позже будут вписаны заклинания, их список имеется на главной странице игры в энциклопедии. Ждём скорого введения в игру.
А ещё на официальном блоге анонсировали один из вариантов перевоплощения: в вампира при выборе тёмной склонности и магии земли. Вампирша получилась ну ооочень симпатичненькая :о)
Это нововведение напоминает о флеш играх с животными, которые я видел здесь – http://casual-animal.ru/ Мне показалось, что там собраны все возможные игры, где встречаются животные. Если вам надоест играть с вампирами, поищите другое существо на этом портале.
И продемонстрировали легендарную травму, которую на данный момент невозможно вылечить:
Оставайтесь с нами и будьте в курсе новинок игрового онлайн мира ![]()






Вообще-то именные вещи можно и продавать и передавать. Но их нельзя одеть никому другому, кроме их первого владельца. Администрация обещала вести свитки, которые бы снимали значок “именная вещь”. Такие свитки должны стоять соответственно.
И еще - после того как снимется этот значок “именная вещь”, следующий игрок одевший этот раритет станет его владельцем, так же как был предыдущий.
И еще один нюанс: Старые раритеты, которые были выбиты до данного обновления не имеют такой пометки и не будут иметь. Так что теперь они ценятся гораздо выше.
Так же не забываем про клановое клеймо – теперь его будет невозможно поставить на именную вещь.
статья супер интересно читать хоть я ето уже все читал раньше)))
Сенкс, стараемся для наших читателей